您现在的位置是: 首页 > 电视游戏 电视游戏
空之轨迹3rd有必要玩吗_空之轨迹3rd值得玩吗
zmhk 2024-05-27 人已围观
简介空之轨迹3rd有必要玩吗_空之轨迹3rd值得玩吗 大家好,今天我来给大家讲解一下关于空之轨迹3rd有必要玩吗的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.空之轨迹3RD和空之轨迹SC哪个更好玩2
大家好,今天我来给大家讲解一下关于空之轨迹3rd有必要玩吗的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.空之轨迹3RD和空之轨迹SC哪个更好玩
2.空之轨迹3rd 为什么初期剧情这么长 玩的好累啊
3.英雄传说:空之轨迹the 3rd的游戏评价
4.《英雄传说:空之轨迹3rd》——永不过时的经典之作
5.空之轨迹3rd怎么像看小说一样,没有以前那种游戏性啊?
空之轨迹3RD和空之轨迹SC哪个更好玩
1、空之轨迹一共有三部,第一部fc,第二部sc,第三部3rd今年刚出。三部作品剧情是联系在一起的,fc和sc的主角相同,fc讲述主角准游击士时期的故事,sc紧接着fc的故事情节继续进行。如果阁下要玩的话,当然是从fc开始,然后接着玩sc,然后3rd。毕竟这是一个整体的故事,内容紧密相连
2、在下三部都通关了。发表下感想
画面方面,感觉是在下玩过的最好的rpg游戏!画面制作很精美,各个城市风格不同,但色彩气氛等搭配绝佳!
音乐方面,《星之所在》《i swear》《仰望天空》等主题曲都是经典之作,战斗音乐也十分振奋人心,如《银之意志,金之翼》,阁下可以先在网上招来听听
剧情方面,更是经典中的经典,玩到fc的结局,我就再想,竟然是这样的!当然那不是真正的结局,后续故事在sc中才找得到答案!有很多感人的剧情~~值得玩二周目。所以一定要都玩!
世界观方面,很宏大,古代遗物,女神的至宝,目的不明的结社组织,三个风格不同的国家(空之轨迹的故事在其中的利贝尔进行),各种不同的民间组织(游击士协会,七耀教会)等等。
战斗系统方面,在下比较喜欢这样的,回路魔法需要一些智慧,每作都有新添加的要素。sc和3rd中可以选择自己喜欢的角色进行各线,其他人员待命。其中的s技做的十分华丽。
人物方面,人物很多,而且性格鲜明,在下最喜欢约修亚~~~~(花痴中,请无视。。- -)
修改器方面,有L大制作的空之轨迹专用修改器——改之理,从一般的修改内容到控制敌方人员进行战斗等,无所不有~~~
真的要比的话,个人比较喜欢SC,剧情经典。战斗也很有意思。但还是强烈建议阁下都玩~~~从FC开始!!
今年新出的3RD,换了主角,主线剧情比较薄弱,但散落各地的“门”内的剧情也是公认的3RD的精华所在,其内容也算对前两作的补充~
最后还是告诉阁下一声,游戏中还有很多迷题尚未解答,大家都在期盼英雄传说7继续享受这个游戏~~
空之轨迹3rd 为什么初期剧情这么长 玩的好累啊
你好, 希望我的回答对你有帮助!3RD是即SC后一部空轨系列
老实说 我玩以后觉得不怎么样 们的设计的确有创新但是弄多了感觉就没意思了
切入正题 3RD的背景是影之国 幕后老黑手就是影之王 (凯文圣痕的再现)以凯文的姐姐的肉体存在(具体 内容剧情不方便透露 都说出来了你玩还有什么意思呢?)
影之国里分星层 只有通关现在的星层才能到下个星层,这老掉牙的剧情不用再说了吧,每个星层里都有很多《门》
《门》分星之门(给你看小片剧情看完有奖励)、月之门(给你看长篇剧情看完有奖励)、太阳之门(给你玩小游戏赢了有奖励)
这些剧情有的是回忆主角们小时候的,有的是回忆SC崩塌后的,反正都是回忆啦
这就是3RD里唯一的剧情了..
介绍完《门》 再来说说楼主的疑问 每个星层都是复制了主角们原来所到过的地方的地图 虽然地图一样 样子也一样 但是居民都换成魔兽了- - 比如像SC开头的卢·洛克 训练场里面也有
还会遇到以前的NPC(像老卡 那个在蔡斯基地里的会弧形日珥的上校 雾香 乌鸦帮 菲利浦 )与他们作战 注意他们都是真人不是傀儡哦 他们是被召唤过来的
第三个问题 不解而明了 既然背景了影之国(已个像异空间一样的地方 哪来的游击士支部呢?) 第二章《异界化王都》里是没有游击士支部的 楼主放心
总的来说 3RD 难易度 五星给两星吧 要说的上台面的也就 打剑圣(老卡)+剑帝(约修亚哥哥) 其实也很简单 先灭剑帝 小萝莉变身强打制剑圣 最终的BOSS战 更是简单
差点忘记了 结局很匆忙。。 只是大家在通往正常世界的门口唧唧歪歪说了一大堆话 一个一个陆陆续续就走了 (基尔巴特还活着!!太难以置信了 会不会他才是幕后?)
说实话结局是个败笔
大家分开了 在来到影之国之前干什么 回去的时候还在干什么
- -
总之如果SC给5星的话 3RD给4。9星
说了那么辛苦 给点分吧
英雄传说:空之轨迹the 3rd的游戏评价
我记得开场的剧情是挺长的,男主就是神父。后来还出现个女主(我不喜欢她)。开场90级是对的,毕竟前面有2部耶!FC的时候,我们可是从1级打起的。3RD结束人物应该有130或140多级吧(150满级)!
3rd的动画很多。后期还会出现很多门,打开一个门就是一个动画,动画长短不一,讲的都是每个人物的故事。
你没玩过1和2,不建议玩3rd开始。动画你会有点不懂,毕竟人物关系你会搞不清。你会更加没兴趣玩吧。
我建议你先玩1,空轨三部曲我最喜欢1和2.。当时我玩完FC立马想玩SC,真的剧情很吸引人。3RD场景不如FC和SC丰富,都没有NPC可以对话,没有额外任务。
关于战斗时间问题,空轨是回合制,可能你会玩不习惯。也许你会更喜欢ARPG?空轨的魔法体系我还蛮喜欢的,很考验人。大家喜欢空轨大多是它的剧情和蛮多细节很好。
3RD是对整个系列每个人物结局有了更完整的交代吧。真的不建议直接玩3RD,你会乏味的。
建议先试试FC。
不知道你试过双星物语2和伊苏系列没,也还不错(都是FALCOM的)。人物我也喜欢,论剧情肯定比不过空轨。但是更注重战斗的话,是蛮不错的。
话说空轨是ED6,ED7去年已经出来了。是PSP平台的,目前没汉化完(估计要个一年半载,汉化量太大),空轨你要是喜欢的话可以关注下。
就这样,我想到要说的就这么多,最后一次玩空轨是快一年前的了。现在想起来还是觉得很棒的游戏,希望你喜欢!
我打这么多字,不图分,图你采纳!
我辛苦手打的~~盗窃可耻!!
《英雄传说:空之轨迹3rd》——永不过时的经典之作
在《英雄传说:空之轨迹FC》和《英雄传说:空之轨迹SC》中,故事是以艾斯蒂尔作为主人公展开的。而该作中,是以作为《空之轨迹SC》的新角色登场的凯文作为主人公展开故事。与过去两部作品在寻访各地中推进故事不同,这次的作品中角色们飞入了迷之空间“影之国”,将离开这里作为行动的目的。进入像迷宫一样的空间中与伙伴相遇,各种小插曲和迷你游戏都可以遇到。虽然和故事主线没有直接联系,但是出现了对理解轨迹系列的世界观不可缺少的关键词。凯文被隐藏的过去和相关的主线内容引人注目,特别是凯文在最后释放出自己的情绪的时候,让人热血沸腾。
战斗系统虽然做了很大变更,但是总共有16名团队角色登场,和过去两部作品成长起来的角色也有关联。特别是这次除了初登场的莉丝之外,玲、拉塞尔二人首次作为队员参加行动,构造出多彩的游戏情节。(17173评)
游戏的画面在同类游戏中说不上出众,但是却有着自己独特的风格,游戏在场景绘制上着重于建筑物的描绘,力求每个场景都能够给与玩家反馈信息,而不只是一个玩家进行游戏的虚幻空间。无论是开场的飞空船,还是具体到每一个房间、每一个场景,FAL进行的生拉硬套很少,每进入一个房间都能够带给玩家以不同的感受是其一大特色;角色建模方面采用的方式比较讨巧,但是实际效果还是不错的,虽然语音较少,但是每个剧情角色对话时所出现的头像都会根据当时的情况呈现出喜怒哀乐的表情,这种类似传说系列SKIT对话的效果无疑使得角色更加生动,仿佛实际存在一般,增加了游戏的代入感。音乐方面还是一如既往的动听,无论是优美的OP还是游戏中的BGM,都与游戏节奏配合得十分默契,飞空艇的大气十足,战斗开始时的紧张气氛,无不相得益彰(腾讯游戏评)。
空之轨迹3rd怎么像看小说一样,没有以前那种游戏性啊?
《英雄传说:空之轨迹the 3rd》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演 游戏 ,也是继《英雄传说:空之轨迹FC》和《英雄传说:空之轨迹SC》后的第三部作品。 游戏 最早于2007年发售,随着《英雄传说:空之轨迹FC》和《英雄传说:空之轨迹SC》相继被搬上Steam,3rd也在SC发售的两年后推出,依旧是由Xseed发行。
本作中不再以FC于SC的艾丝蒂尔为主角,故事从SC中『利贝尔·方舟』的崩坏开始,围绕着一件神秘古代遗物——『雷克鲁斯方石』展开。玩家将操控隶属于负责古代文明遗产“古代遗物”的调查、回收,以及处理关联事件的“星杯骑士团”的七耀教会神父与组织的守护骑士凯文神父,与新人骑士兼青梅竹马的莉丝一同踏上方石异空间的冒险之旅。前两作登场的角色都会在本作中出场,外传性质的3rd将对前作人物们的故事进行补足说明。
本作在整体系统上依旧沿用了FC与SC的配置,从菜单UI界面与战棋回合制的玩法就能够看得出来。不过本作则是空轨三部曲系列中拥有最多队伍成员的一作,玩家可自由编组多达16名角色的队伍,曾经的敌人理查德、玲,还有在前作中并未加入过队伍的穆拉也将加入。使用他们各自独有的S爆发技和连锁战技,充分享受迫力十足的战斗。此外战术导力器系统也有所改变,主要为回路和魔法表的扩充,属性攻击方面也有一定改变,敌人不再只对地水火风四种属性有不同的抵抗力,对时、空、幻也有了不同的抵抗力。总的来说可玩性还是非常不错的,选择高难度游玩时很考验玩家的策略行动力。
作为空轨系列最后一作,在音乐方面的表现同样不逊色于FC与SC。FC与SC的曲子大部分偏向于日常温馨,3rd则更偏向于空灵感,不同场合下的音乐切换衔接处理十分到位,不会有很明显的违和感,不得不说Falcom Sound Team jdk出品的音乐质量真的上乘,说是买音乐送 游戏 也不过分。画面表现则与FC、SC相差不大,场景建模依旧高清细致,角色小人建模还是有点模糊化的感觉。不过光影细节方面处理很用心,人物走在不同光源照射的场景时倒影也会随之改变,特效处理也要比现在的同类 游戏 要好得多。
唯一可惜的是空轨三部曲都不支持中文,毕竟中文版权在 娱乐 通手中,而 娱乐 通也已经早已神隐,想要空轨三部曲在未来再加官方中文已经是一件不可能的事。唯一有民间汉化的FC,经过几次更新后补丁也已经失效,只要学习版才有中文了。英语好的玩家可以直接入手,现打折为66元价格,英语不好的玩家可以在玩过学习版之后再来补个票~
个人玩了一遍,因为我是完了FC就完SC,然后玩3rd,基本没休息
玩3rd刚开始总觉得不对劲,玩到一般的时候意识到
这个游戏玩起来真是感觉很寂寞,因为除了那些门,和据点,其他地方没NPC,没人对话,商店也是,建筑物里面全是魔兽,走到哪,打到哪,还没人聊天,能不寂寞吗?
玩起来就像是走马观花一样,恨不得立马按着主线打通关算了
由于这个游戏主要是对SC,FC的剧情的进一步说明,和向着零之轨迹的发展做一些过度,所以剧情上确实略显乏味
不过由于这个游戏可以选择的角色很多,而且等级都很高,技能基本已经完善,所以这个游戏的战斗性是三部里面最有意思的,玩家可以选择不同的搭配进行游戏,这是很爽的,所LZ玩的时候千万别喜欢那几个角色,感觉那些角色牛,就只玩那几个,那就真没意思,多换换人物,多来点组合,每个人都很强大的
另外这部的魔兽也很变态,玩的时候如果要进行持久战,防止即死和石化都要装备,不然那叫一个悲剧啊!
好了,今天关于“空之轨迹3rd有必要玩吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“空之轨迹3rd有必要玩吗”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。