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发条侏儒_炉石传说发条侏儒
zmhk 2024-05-30 人已围观
简介发条侏儒_炉石传说发条侏儒 接下来,我将针对发条侏儒的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下发条侏儒的话题。1.炉石传说米
接下来,我将针对发条侏儒的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下发条侏儒的话题。
1.炉石传说米米尔隆任务高达法卡组
2.偏快攻前期强奇迹机械法师卡组展示
3.纸上谈兵拓思路GVG机械流奇迹德卡组
4.考古学奖励大全
炉石传说米米尔隆任务高达法卡组
今天小编要为大家带来的是一套黑科技卡组炉石传说任务高达法,这套卡组使用米米尔隆高达,配上任务可以达到瞬间2点血的场攻,非常黑科技,感兴趣的玩家来看看吧。
米米尔隆任务高达法
炉石传说任务高达法卡组推荐
月已经大半,相信在座的各位老哥想登顶的登顶,要上传说的已上传说,想拿低保的已拿低保。该要的追求都有了,可以掏出娱乐卡组在守门分段狂high了,在标准的大佬也可以去狂野耍耍。
卡组详情
活动假人x2打开时空之门x1呓语魔典x1发条侏儒x2吵吵机器人x1末日预言者x2
远古雕文x1碎雪机器人x1疯狂的科学家x2寒冰箭x2工匠镇技师x2寒冰屏障x2
冰霜新星x2奥术智慧x2机械雪人x2冰锥术x1无面操纵者x2米米尔隆的头部x1暴风雪x1
这里小弟想组一套高达法,就是下面这套。
炉石传说米米尔隆的头部
卡组打法
核心思路就是做完任务,召唤高达,下回合无面高达斩杀。
核心卡牌 2个活动假人,米米尔隆的头部,一个无面共四张(当然双无面更好)。相比于无限火球法少了一张关键卡,好抽些。
前期思路同无限火球法,就是狗住。做任务的话,主要是靠零件,再就是魔典和雕文了。
如果有加攻击零件或者换血零件,斩杀线就很高了~
炉石传说V07TRON
个人感觉就是过牌有点问题,容易打空手牌,而且想带的卡很多,卡位不够。
不知道各位大佬有没有好的意见提出 我改进一下。
真的很想打出这种骚套路,机器人出场效果贼酷炫
偏快攻前期强奇迹机械法师卡组展示
LOE更新第一周,各类宇宙卡组诞生,雷诺一出重新再打过十分给力,一时间火遍天梯,大家都见识过了忍野君就不再多介绍了。这次我们来关注一下可以加入新卡的老卡组,看看新卡的加入对于老卡组又怎样的推动作用。
火炬火妖法
卡组如下:
老旧的火把这张卡放在机械法卡组并不适宜,但在火妖法卡组中衔接的很舒服。3费打3给一张火球,即使摸不到给的火球配合巫师学徒和法力龙也不会显得很亏,任何法术在火妖法的卡组中都超越费用,更别提火炬本身还送一个法术。
卡组构成:
由于去除了低费法术奥术冲击和镜像,所以配合火妖的责任就交给零件,费用充足的时候还可以拿来配合大法师刷火球。为了增加零件把女王换成了托什雷,这张6费卡不仅身材可靠,更是可以稳定提供两张零件,很适合火妖法卡组。加入了托什雷后这套卡进入后期基本是一回合一个大哥,大法师默认为8费卡,整套卡节奏变慢了很多,能不能在中期控好场就成为了这套卡的关键所在。
加入老旧火把以后,前中期的解场能力有了一定的提高,算上给的两张火把,这套卡相当于有了4张火球术,这对于版本强势的咆哮德能够起到很好地克制作用。另一方面少了镜像等保命手段,对于牌序的要求也变得高了起来,起手科学家、法力龙、发条侏儒、传送门显得尤为重要,特别是抢血职业,如果环境里猎人多建议加入寒冰护甲来针对。
对战细节:
由于火把的加入,3费6伤的火炬配合巫师学徒、火妖、法力龙使得斩杀线越来越高,加上大法师总觉得有用不完的火球,所以这套卡打到后期比原火妖法花样更多,无论是火妖斩杀还是火球斩杀都好,怎么打到后期就成了这套卡唯一需要把握的难点。
发条侏儒和科学家是很适合起手的卡,说白了这两张卡就是送的,而且死了超值,起手拿到就不要换了。法力龙是非常好的前期卡,不仅可以配合各种低费法术还可以配合发条侏儒零件出场,抓到了就留在手里。传送门、烈焰轰击和寒冰箭分别增强站场和解场能力,同时作为低费法术很容易配合,如果起手已经有前面讲的三种仆从卡,这三张法术卡可以留下,没摸到的话就换掉吧。巫师学徒是不建议起手拿的,第一是站场能力差,很容易被一费生物换掉。第二是中期作用远大于前期,中期出场打出2个法术相当于0费出场,前期出场只会加速手牌消耗。
总结下来起手顺位科学家≥发条侏儒≥法力龙≥传送门低费法术巫师学徒。
中期作战比较单一,解场为主过牌为辅。能法术解的就法术解,法术解不掉配合火妖解,配合解不掉的寒冰箭火冲下回合再解。总之没有火妖法解不了的场面,怎么解赚怎么解不亏节奏就需要多次战斗的经验积累了。后期的战斗就简单很多了,对手下的仆从基本都能解掉,比赛大多进入消耗战的节奏,只要自己不被斩杀有机会刷火球就可以斩杀对手。
总结:
火炬的加入为火妖法增加了新的法术,同时让火妖法的节奏往后期偏移,这对于火妖法玩家的控场能力是新的考验,在关键回合的处理要多做设想和思考。实战中这套火妖法面对打脸职业比较无力,但是对抗中速职业很强势,大家可以根据自己所处的环境进行微调。
黑市动物园
卡组如下:
LOE第一区刚开,就有很多动物园爱好者在使用这套黑市动物园了,而且加入了黑市摊贩这张新卡后整套卡变得更加灵活。
先来说一下黑市摊贩这张卡,从字面上理解无非是2费带一张1费卡,1费仆从大都21身材,这样看来相当于三费22带一个21,看上去还不如23身材的麦田。实际上这张卡比麦田不知道要强出多少,首先带出来的这张1费卡可以是仆从可以是法术,而且是偏向于术士职业卡的1费卡(暴雪官方说职业卡概率是中立卡的4倍,笔者实战确实职业卡多出很多)。众所周知术士1费超值卡很多,法术有力代、灵魂火、死亡缠绕,仆从有烈焰小鬼、虚空行者、鲜血小鬼,而中立卡里叫嚣、银色侍从、弓箭手、女祭司、持盾卫士、麻风侏儒、龙蛋等卡都是原动物园的老卡。黑市商贩带来的1费生物大部分都十分契合动物园,况且1费还很好地避开了术士很多逗比法术,远比麦田傀儡孤零零一个21超值的多得多,所以黑市商贩这张卡的加入是动物园的不二选择。
接着我们来说一下动物园的生存环境,如今天梯猎人数量较少,动物园少了这样一个天敌后足以发挥其铺场优势,任何职业包括防战等克制快攻的卡组都有一战之力。同类铺场职业机械法起手没有跃迁铺不过动物园,唯一的翻盘点是地精炎术士出场,但其需要机械配合加上术士小鬼首领3费就可以上场都很难从术士身上捞到便宜。佛祖骑更是没脾气,挂奥秘理也不理你,只要奉献防的好挑战者没来都可以打死他。中慢速职业小德55开,天胡德由于没有硬解很难过墙较为劣势,变脸德则是来一个吃一个。防战除了防一波乱斗之外没什么难度,能赢的局很快就赢了,赢不了的局再怎么思考也赢不了,放手一搏反而赢面更大。
为什么要组动物园卡组而不是恶魔园呢?原因是恶魔园确实存在卡手的可能性,有大哥没空灵,一地小鬼摸不到恐狼都会发生。现在恶魔园的处境就是要不然比你铺的快,要不然想赢全要靠天胡。动物园卡手几率极低,且具有一定的防AOE能力。作为一个低费生物偏多的卡组,还是节奏略快的动物园比较适合现天梯的环境。
关于动物园的防AOE、站位、对抗细节已经老生长谈这里就不再多说了。动物园是一套很有生命力的卡组,环顾各个版本动物园都在不断地变化着,这次的黑市动物园也不例外。在这个猎人不是很强势的版本,动物园又有了新的改良,希望喜欢动物园的玩家可以在这套黑市动物园里找到曾经最强铺场卡组的感觉。
纸上谈兵拓思路GVG机械流奇迹德卡组
现在还需要靠加基森才能见证奇迹吗?它已经被削弱了,来试试大法师安东尼达斯吧。
由于卡组中有这么多的机械卡包括很强的机械迁跃者,这个卡组是偏快攻的,前期是很强的,所以我用两张变形术替换了两张火球术。
关于零件牌
首先来看下零件牌,不仅能帮助控场、最大化利用法力水晶,最重要的它的1费就是后期可以配合大法师安东尼达斯。
形体改造仪:这张卡作用很多,比如用在对手的淤泥喷射者上,然后用自己的水元素去换,同时保护自己其他的随从。
时间回溯装置:虽然这个卡组带战吼的随从不多,但可以把洛欧塞布收回来再次使用。当然配合地精炎术士和工匠镇技师的战吼效果也不错。最后你还可以拉任意受伤的随从回来重新上场。
紧急冷冻剂:这张卡的冻结效果很适合这个卡组的快攻打法,可以限制住对手的前期节奏,同时也可以配合卡组中的冰枪术,两张卡2费打4。
生锈的号角:可以给自己嘲讽,也可以给对手的一个躲在嘲讽后面的随从之后换掉它。
旋风之刃、重型护甲:这两张也可以buff自己的随从让它们更好地站场或是交换,需要灵活使用,比如给地精炎术士加1血之后可以防横扫。
隐秘力场:最好用的一张卡,最好是配合大法师安东尼达斯,潜行之后这个卡组在多数情况下胜率非常高了。当然也有例外,也就是洛欧塞布、照明弹、希尔瓦娜丝风行者等。我第一次使用这个卡组的时候就做到了这件事。
单卡分析
发条侏儒:不错的一张带亡语的1费机械随从,给一张零件牌,我喜欢零件牌!
法力浮龙:多数法师卡组都会带的一张卡,现在有了这么多零件牌后更容易配合了。
机械跃迁者:就是强就是好用,没其他理由,所有机械随从减1费,前期可以打得很快,所以3费或以上的随从可以在起手的时候换掉,除非是手牌曲线不错的情况下。
碎雪机器人:这是我最喜欢的一张法师新卡,前期打快攻卡组和有武器的职业都很好用,终于有可以针对炽炎战斧的方式了。另外冻结效果也可以配合冰枪术。
麦田傀儡:带亡语的机械随从,前期很烦,价值很高。
蜘蛛坦克:3费3/4的身材,迷你雪人,可参考的卡是黑暗教徒。
工匠镇技师:没有机械在场裸上也是3费的3/3,但有一个机械随从在场上就是4/4加上一张零件牌,所以这张卡在所有机械卡组里都是不错的。
地精炎术士:这张4费的随从身材达到了平均水平,但亮点是它的战吼,相当于一个加强版的奥术飞弹。配合时间回溯装置的话,就是9费打8发飞弹。
机械雪人:这张卡还需要解释吗?人人都爱冰风雪人,现在还加了零件牌,虽然也给对手一张但问题不大,对我们来说零件牌价值更高。
水元素:法师卡组经常带的卡,3/6的身材相当不错。虽然这张卡不是机械随从,但带一张还是可以帮助控场以及配合冰枪术的。这张卡可以替换成加兹鲁维、基维斯、施法者克星X-21、火球术。
洛欧塞布:针对性很强的一张卡,战吼非常好用,5/5的身材站场也不错,另外不要忘了时间回溯装置。
大法师安东尼达斯:奇迹制造者,8费的时候可以配合隐秘力场潜行,之后配合寒冰箭、冰枪术等法术结束游戏。
法术牌:卡组中的法术是多数法师卡组都会带的,所以也不用解释太多。
考古学奖励大全
这是一个我构思的新卡组,看上去很好玩也很厉害。有了这么多的新卡之后,你可以做很多的事。这个卡组结合了德鲁伊的一些好用的卡,也用了一种对手猜不到的思路。
这个卡组利用了德鲁伊原先就不错的一些能力,你的打法还是靠自己身材好的随从控场,区别就是加入了一些零件卡的随机性,加强了控场能力。
你可以用重型护甲或旋风之刃buff你的随从进行更好地随从交换,多一点伤害就能解一个原先换不掉的随从,多一点生命值就能在换之后活下来。
形体改造仪可以把淤泥喷射者变成5/3更容易解,或是把暮光幼龙换成9/4、冰封雪人变成5/4之后用横扫解掉。
生锈的号角和紧急冷冻剂都可以加强控场能力,冻一个巨人之后你就有多一回合时间解掉它,给一个随从加嘲讽逼对手打它也不错。
最后是隐秘力场和时间回溯装置,前者可以用来隐藏你的重要随处,如加基森拍卖师,而后者可以用来收回你的知识古树再次抽牌。
关于卡组
主要思路就是利用零件控场,同时零件卡也可以配合你的紫罗兰教师、加基森拍卖师、加兹鲁维。下面会介绍一些卡组中的关键卡。
这个卡组的关键在于,这么多的零件牌中很多能力是德鲁伊原先没有的,所以对手也猜不到会有什么事情发生。同时我也认为这个卡组曲线不错,有15张3费或以下的卡。
首先是机械野兽,它本身的身材就不错,而且应该能给你带来2到3张零件牌,尤其是配合狂野炎术师的时候。有了6血它能对抗很多5攻的随从,而缺点就是7攻怕王牌猎人。
紫罗兰教师、加基森拍卖师、加兹鲁维:这三张卡可以提供很多的优势、过牌和随从。
玛洛恩只张很强的职业橙卡,只要不被沉默死了就能回牌库。
工匠镇技师也是一张不错的卡,3费=4/4的身材+一张零件牌,这个卡组里有8张机械牌,很多都是低费的,所以不会很卡手。
发条侏儒:比较标准的一张1费2/1随从,但如果配合机械跃迁者的话就等于0费的2/1+零件牌。2费的时候机械跃迁者+发条侏儒+发条侏儒=2/3+2/1+2/1+2张零件牌。
知识古树、利爪德鲁伊:本身就是不错的两个随从,利用隐秘力场的话就可以活一个回合,或是用时间回溯装置回手,再使用一次它们的战吼效果。
愤怒、横扫:解场很强的法术,选择也很多。
机械跃迁者:不用多解释的一张卡,很强的一张卡,给其他机械随从加了不少的价值。
自然之力+野蛮咆哮:一张野蛮咆哮是为了帮助中期控场,另一张是为了后期配合自然之力斩杀。
值得考虑的方案:
伊利丹怒风:可能会很强,但考虑到曲线没有加这张卡,也因为德鲁伊的后期好卡已经很多了。
托什雷:虽然能提供更多的零件牌,但这个卡组已经有了机械野兽+狂野炎术师的combo,应该够了。
野性成长:虽然想带两张但这个卡组里找不到好的位置,而且卡组里前期随从不少了。
wow考古学各种族各有什么值得获取的物品
化石有骨头龙坐骑,骨头龙宠物。
蛛魔有甲虫坐骑
别的。。。。真没啥了,,,,
急救穷三代,考古毁一生啊,少年
我练到515我都觉得是在浪费时间。
不过如果你真的想玩玩的话我有几个东西推荐给你
首先是化石的琥珀甲虫,使用后会把你冻在一个**的冰箱里面。
还有德莱尼的阿古斯的最后一件礼物,每天上线不知道干什么用一下全世界随机传送,然后你就会发现你有事情干了。
暗夜精灵的知识之泉也挺好玩的,一道绿色的光柱,站在银行门口可以吸引很多的目光。
别的没啥了,大多的是紫色的传家宝
考古学奖励物品
呃这个是以前整理出来的是国服的
对应的网址的右上角有转换台服繁体的按钮
矮人:
巫王索瑞森的法杖
发条侏儒
山丘之王的圣杯
旅店老板的女儿
精灵:
泰兰德最爱的玩偶
扭曲骸骨
小精灵护符
艾萨拉女王的便袍
卡多雷风铃
德鲁伊和牧师雕像组
上层精灵的灵魂镜
德莱尼:
纳鲁来临
阿古斯最後的圣物
化石:
绝种龟壳
化石迅猛龙
翼手龙宝宝
远古琥珀
化石幼兽
奈幽:
上古之神的祝福
尤格萨隆的谜之匣
兽人:
首席萨满的头饰
托维尔:
配方:时沙之瓶
孩童皇帝的戒指
热风弯刀
阿穆纳伊之杖
蠕行之爪
阿兹亚基节杖
圣甲虫风暴坠饰
食人妖:
辛洛斯,诸界的毁灭者
巫毒雕像
寄魂战鼓
维库:
尼弗莱瓦长须斧
维库饮水角
作为世界考古论坛的重量级奖项之一,“重大考古研究成果奖”是颁给在理论、方法、技术上实现重大突破,以及基于考古新发现取得突破性研究成果的项目。本届论坛重大考古研究成果奖获奖项目共有9个。内容涉及史前文明进程、生业方式、区域文化交融、国家起源和文化遗产保护诸多方面,代表了近年来世界考古学界的最新学术成果。
好了,关于“发条侏儒”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“发条侏儒”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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