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英雄无敌3各族开局打法
zmhk 2024-05-27 人已围观
简介英雄无敌3各族开局打法 在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于英雄无敌3各族开局打法的问题。关于英雄无敌3各族开局打法的讨论,我们正式开始。1.英雄无敌3 超大地的开局方式 英雄搭配及英雄数量把握 劣势情况翻盘方法2
在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于英雄无敌3各族开局打法的问题。关于英雄无敌3各族开局打法的讨论,我们正式开始。
1.英雄无敌3 超大地的开局方式 英雄搭配及英雄数量把握 劣势情况翻盘方法
2.英雄无敌3一开始怎么发展?
3.英雄无敌3如何开局
4.英雄无敌3中鬼族怎么开局好
英雄无敌3 超大地的开局方式 英雄搭配及英雄数量把握 劣势情况翻盘方法
姆拉克的特长就是用骑士 大半屏跑的骑士加上伤害加大 很NB 斯尔维亚在有水的地图中很好 而且可以用来运兵 因为有领导术 缺点总是有的 在无水的地方 斯尔维亚是鸡肋 姆拉克没有后勤也不行 不能称得上是神速 超大地图开局一定要快 慢吞吞的后期你只能当被动和电脑比发展你永远比不过 你有5级兵的时候他们已经带着7级兵乱跑了所以要闪电战 前期捡箱子 都要钱 升级不是问题 后面虐他们英雄 就好然后不断排出英雄探路 最好是后勤和侦查术的 不要打兵 避锐气 总有路是直通最近的敌人的 城堡的话开局罗尼斯 学高水 全场我方部队都祈祷 基本上出10个僧侣2天使就可以扫下去了 按照垃圾英雄的探路 宰了主城 电脑的英雄和蚊子一样多 花几天时间住在里面 他们一般来说没别的城池会回来打 你守住就干掉了一家 然后老方法 这次混合电脑城里的高级兵种(两个城堡的兵在一起不会减少士气 三个城也不怕 有天使 只要避免丧尸)继续老方法 在干掉1~2家 接着守好边疆 4个城发展起来 没捡的资源去捡掉(探路的时候千万不要资源 不然你捡不完的)电脑除非多打你一个 不然他们一会不会来 两个月左右 带出大天使(正常速度)罗尼斯捡箱子到10多级左右 把逃走的小兵都解决了 (有必要的话学个外交 效果用了就知道)高级智慧 高水 高智力 高后勤 然后一路打下去 不用考虑断后的问题 4个城(混合兵种)加上你闪电战必须的领导术 还有大天使 他们会避开你 反正见一个杀一个 他们不会傻到去打你的城(城里留下一个星期的兵) 然后就宰了所有的 宝物这种都是浮云 电脑会帮你捡来 只要把他们顺上天国 留下的都是你的
英雄无敌3一开始怎么发展?
山特属于开矿的。 复活假骷髅可以开一些3级兵守的矿,不过用一次就没用了。排骨呢,练级很不错 只要你别看到什么怪就冲就行了。
山特擅长:矿点多,守怪弱的地图。
排骨:小怪多,最后打老板的,凤凰之类的
英雄无敌3如何开局
在游戏开始的第一天你所做的第一件事是什么?一定要打开城堡看看,有时侯会发现townhell或二级兵已经建好了,说不准酒馆里有著名的英雄可招,这些都会对第一天的行动会有些影响。除非选择的英雄是拥有魔法特性如老索、凤城双碧或带着不少兵出来的野蛮人,否则你的第一个英雄不会对野外的生物有什么威胁。可以考虑只带最快的一只出发,把其余的生物留在城里给以后的英雄合兵。第一天一个很重要的任务是找到2500个金币,从这个角度来看游戏选项中选择金钱比较保险。倘若第一个英雄只能找到2500金,此时面临是多招一个英雄还是建townhell的选择。这就要根据地图的情况来选择了,如果新招的英雄能找到足够的金钱建城或知道地图资源丰富时可以再招英雄,如地图资源缺乏而大多都有生物看守的话就建城。当对地图不熟悉而已打开的区域无从判断时应倾向于招英雄。因即使是普通的英雄,集合两人的初始生物配合得当的战术也可打倒很多野外的生物。\x0d\ 不管如何,第一周至少应该招两个以上的英雄。游戏的初始应该招多少个英雄是很多人问的问题,这是没有统一的答案的,应根据实际情况而定。当你完成一天的建设任务后还有足够的金钱,而地图上还看的到有资源没空去捡,或需要传递生物时都可以多招一个英雄。当然你得预计得到不要影响你本周的建设计划。第一周的任务就是要尽量多搜集金钱和资源,为第二周的第一天建立一支较强的队伍做准备。townhell是一定要建的,生物巢穴无需很高级,象壁垒有升级后的半人马和大精灵;元素城有升级后的妖精和气元素第二周就很厉害了。值得注意的是,第一周往往有机会可以建出第五、六级生物,如壁垒第七天出独角兽。此时要考虑清楚,如果造出高级兵之后使第二周一没有钱招兵,那还不如不要造,除非地图上还有大量的无人看守的资源,或有信心用少量的低级生物去对付野外的兵种。 \x0d\ 第一周的周末主战英雄可回城学魔法,招出新兵后开始对野外的生物进行扫荡。有条件可以兵分两路,节省时间比锻炼英雄更重要,把野兵故意留给主战英雄练功或故意绕远路去提升能力的建筑往往得不偿失。第二周是开局非常重要的一周,一般要把cityhell建出来,最好有castle,还要有足够的金钱让第三周招募强大的部队。第二周末主战英雄就不要回城了,让其他人把兵带出来就直接前进吧。第三周有可能跟敌人相遇,最好找个助手探探路。 \x0d\ 建cityhell,citadel,castle,生物巢穴和招生物都需要金钱和资源,如何在这几者之间取舍是新手感到最棘手的问题。影响取舍的因素很多,但大体上可掌握一个原则:既不要有钱没兵招,更不要有兵没钱招,即收入和可招的生物价格基本保持平衡,此原则不仅在游戏开局有用,还可贯穿到整个游戏过程。兵源是进一步拓展空间的前提,特别是在游戏开头,脱离经济基础勉强去建高级生物反而会造成无钱招兵而无事可做的尴尬局面。
英雄无敌3中鬼族怎么开局好
兵种对照
数量
Few 1-4 几个
Several 5-9 一些
Pack 10-19 一群
Lots 20-49 许多
Horde 50-99 很多
Throng 100-249 大群
Swarm 250-499 大量
Zounds 500-999(表示为<1000) 大批
Legion 1000(表示为>999) 无数
速度
Very Slow 3
Extra Slow 4
Slow 5
Swift 6
Very Swift 6
Extra Swift 7
Very Swift 8
Ultra Swift 9
Super Swift 10
Quick 11
Ultra Quick 11
Extra Quick 12
Very Quick 13
Ultra Quick 14
Super Quick 15
Fast 16
Extra Fast 17
Very Fast 18
各族兵种
城堡城堡
枪兵——戟兵
弓箭手——神射手(射击两次)
狮鹫(反击两次)——皇家狮鹫(反击无限)
剑士——十字军(攻击两次)
僧侣——祭司(肉搏战中杀伤力不减)
骑兵(攻击力可根据移动距离增大)——骑士(攻击力可根据移动距离增大)
天使(恶魔的死敌)——大天使(士气加一,恶魔的死敌,可以复活盟友视大天使数量而定)
壁垒壁垒
半人马——半人马首领
矮人(20%魔法抵抗力)——战斗矮人(40%魔法抵抗力)
木精灵——大精灵(射击两次)
飞马(敌方施法者的克星)——银飞马(敌方施法者的克星)
枯木卫士(用树根缠绕敌人)——枯木战士(用树根缠绕敌人)
独角兽(抵抗魔法,使敌人失明)——独角神兽(抵抗魔法,使敌人失明)
绿龙(不怕1-3级魔法)——金龙(不怕1-4级魔法)
塔楼
塔楼妖精——大妖精(远程攻击)
石像鬼——石像怪
石人(魔法伤害减少50%)——铁人(魔法伤害减少75%)
法师(肉搏战中杀伤力不减,英雄使用魔法时魔法值损耗较小)——大法师(肉搏战中杀伤力不减,英雄使用魔法时魔法值损耗较小)
神怪(火精灵的死敌)——神怪主(随机为盟友施放有益魔法,火精灵的死敌)
蛇女(敌人不能反击)——蛇妖(敌人不能反击)
巨人(不怕心智魔法)——泰坦巨人(肉搏战中杀伤力不减,不怕心智魔法,黑龙的死敌)
地狱地狱
小怪物——怪物(将部分敌人消耗的魔法值中1-4点加入己方的魔法值中)
歌革——玛各(火球攻击)
地狱猎犬——三首猎犬(攻击三个敌人,敌人无法反击)
恶鬼——长角恶鬼
邪神——邪神王(将己方死亡的部队复活并变成恶鬼)
火精灵(不怕火系魔法,神怪的死敌)——烈火精灵(拥有烈火神盾,不怕火系魔法,神怪的死敌)
恶魔(敌方运气减1,且无法反击,天使的死敌)——大恶魔(敌方运气减1,且无法反击,天使的死敌)
墓园
墓园骷髅兵(丧尸)——骷髅勇士(丧尸)
行尸(丧尸)——僵尸(丧尸,使敌人染病)
幽灵(丧尸,可恢复生命值)——阴魂(丧尸,可恢复生命值,吸收敌人的魔法值)
吸血鬼(丧尸,敌人无法反击)——吸血鬼王(丧尸,吸收敌人的生命值,敌人无法反击)
尸巫(丧尸,用死亡之云攻击)——尸巫王(丧尸,用死亡之云攻击)
暗黑骑士(丧尸,诅咒敌人)——恐怖骑士(丧尸,诅咒敌人,致命一击)
骨龙(丧尸,敌人士气减1)——鬼龙(丧尸,敌人士气减1,使敌人老化)
地下城地下城
洞穴人(不受双目失明魔法影响)——地狱洞穴人(不受双目失明魔法影响)
鹰身女妖(攻击并返回)——鹰身女巫(攻击并返回,敌人不能反击)
邪眼(肉搏战中杀伤力不减)——毒眼(肉搏战中杀伤力不减)
美杜莎(肉搏战中杀伤力不减,肉搏中一定几率将敌人石化)——美杜莎女王(肉搏战中杀伤力不减,肉搏中一定几率将敌人石化)
牛头人(士气高涨)——牛头王(士气高涨)
蝎狮——毒蝎狮(使敌人麻痹)
赤龙(不怕1-3级魔法)——黑龙(不怕所有魔法)
据点
据点大耳怪——大耳怪王
恶狼骑士——恶狼斗士(攻击两次)
半兽人——半兽人首领
食人魔——食人魔王(使用嗜血奇术魔法)
大雕——雷鸟(闪电攻击)
独眼巨人(攻击城墙)——独眼王(攻击城墙)
比蒙(攻击目标防御力减少40%)——比蒙巨兽(攻击目标防御力减少80%)
要塞
要塞狼人——大狼人
蜥蜴人——蜥蜴勇士
毒蝇(驱除有益魔法)——龙蝇(驱除有益魔法,削弱敌人)
蜥蜴(肉搏中一定几率使敌人石化)——巨蜥(肉搏中一定几率使敌人石化)
野牛——蛮牛(用死神之眼攻击)
飞龙——飞龙王(使敌人中毒)
九头怪(攻击临近所有敌人,敌人不能反击)——终极九头怪(攻击临近所有敌人,敌人不能反击)
元素城
元素城小精灵——精灵(敌人不会反击)
气元素(害怕霹雳闪电、连锁闪电和连珠火球魔法)——雷元素(肉搏战中杀伤力不减,害怕闪电魔法和连珠火球魔法)
水元素(不怕寒冰魔法,害怕连珠火球、烈火魔墙和烈火神盾)——冰元素(不怕心智魔法和水系魔法,怕火系魔法)
火元素(不怕火系魔法,害怕霹雳寒冰、寒冰魔环)——烈火元素(施放御火奇术,不怕心智和火系魔法,怕水系魔法)
土元素(害怕流星火雨)——石元素(不怕心智魔法,能施放御土奇术)
精神元素(攻击临近所有敌人,不受反击,不怕心智魔法)——魔法元素(攻击临近所有敌人,敌人不会反击,不怕任何魔法)
火鸟(喷出烈火攻击,不怕火魔法)——凤凰(喷出烈火攻击,不怕火魔法。复活)
野外兵种
农民
投石矮人
游牧民(沙地行走)
幻影射手(不受距离影响)
木乃伊(丧尸)
毒龙(毒液)
紫龙(施放随即魔法)
水晶龙
圣龙(使敌人恐惧,不怕1-3级魔法)
[编辑本段]建筑介绍
奇迹
所谓奇迹,就是在有的地图中有方尖塔,若是访问过所有方尖塔便会得到一张完整的藏宝图(有时不完整也没关系),根据图中所示可以在指定地点挖掘(需要一天),会得到一个神器,把它拿回城中,千万不要让敌人抢走了,进城后选择永久放入国会,便可建造一个奇迹,不花钱的。
所有奇迹都要一个共同的效果——收入增加5000金币,所有生物基础增长量增加50%。
下面是个各种族中神器的不同效果:
城堡——战神像:攻城战中驻守英雄士气+2
壁垒——守护神像:攻城战中驻守英雄幸运+2
塔楼——飞艇:地图全开,驻守英雄知识+15
地狱——火神像:以后每周都是小怪物之周
墓园——灵塔:驻守英雄招魂术提高50%
地下城——大地守护者:驻守英雄力量+12
据点——烈士碑:驻守英雄攻击+20
要塞——食人花:驻守英雄攻击、防御各+10
元素城——魔幻彩虹:己方访问此城的英雄学会所有魔法
[编辑本段]魔法简介
气系
战斗魔法:魔法神箭、攻击加速、百发百中、毁灭之光、霹雳闪电、幸运之神、御气奇术、大气神盾、蛊惑人心、亡灵杀手、反戈一击、连锁闪电、魔法神镜、泰坦之箭、召唤气元素。
探险魔法:透视之眼、透视大气、飞行奇术、异次元之门。
水系
战斗魔法:魔法神箭、疗伤、驱魔大法、圣灵佑佐、御水奇术、霹雳寒冰、去除障碍、虚弱无力、寒冰魔环、欢欣鼓舞、祈祷、镜像大法、失忆大法、瞬间移动、召唤水元素。
探险魔法:透视之眼、召唤船只、摧毁船只、凌波微步。
火系
战斗魔法:魔法神箭、恶咒附身、嗜血奇术、御火奇术、连珠火球、烈火魔墙、双目失明、大难临头、埋设地雷、地狱烈焰、孤注一掷、烈火神盾、末日审判、丧心病狂、屠戮成性、牺牲、召唤火元素。
探险魔法:透视之眼。
土系
战斗魔法:魔法神箭、迟缓大法、护体神盾、护体石肤、流沙陷阱、死亡波纹、大力神盾、地动山摇、聚灵奇术、抗魔大法、御土奇术、悲痛欲绝、流星火雨、转世重生、雷鸣爆弹、召唤土元素。
探险魔法:透视之眼、透视大地、时空之门。
[编辑本段]英雄技能
(每个技能都分初级、中级、高级三级)
水系魔法、火系魔法、气系魔法、土系魔法、弹道学、箭术、炮术、战术、学术、魔力、学者、抗魔术、招魂术、鹰眼术、幸运术、治疗术、寻路术、后勤学、领导术、理财术、智慧术、进攻术、防御术、神秘术、航海术、外交术。
兄弟忘记说了我是专打墓园的
山特或者那个吸血鬼特长或者有个特长流星火雨的首发
我一般是是山特 前期就靠它那一两次聚灵 第一周和第二周可以清理的野怪比其他英雄增加很多 而且骷髅基本上是零损失 rp好在第二个月骷髅就能上千 而且山特自带神秘术 这在前期没有魔法井的情况下非常实用 流星火雨那个跟山特差不多 拿一个僵尸把野引到一起 来个流星火雨 基本上就差不多了 不过碰到远程或者一些魔法抗性强的野(比如铁人什么的)就没有山特好用
吸血鬼特长主要是第二周强 第一周把吸血鬼建筑出起来 第二周开始就有10个可以用 野的能力也很强 而且这英雄到了后期无比强大 吸血鬼在她的麾下简直就是超越尸巫的存在 只要对方的部队是生命实体部队 你给你的吸血鬼王加一个高级反戈一击 丢到敌群里就不用管事了
如果你是打100%或者以下的难度 又不是那种小地图 建筑物顺序就以国库为目标 暂时不出兵营类建筑 如果是打200% 这个级别关键是开局难 建议暂缓出那些国库类建筑 先恰当的出些兵营类建筑 靠打野来拿资源 虽然在接下来一两周中可能在建筑物上面没有前面那种建筑顺序好 但是清野的效率远远高于第一种建筑顺序 如果选择第二种建筑顺序的话最好是快点把尸巫和吸血鬼建筑弄出来 在骷髅没有形成数量前 这两种兵虽然数目不多 但是可以形成有效的杀伤 而且不容易死 尤其是吸血鬼可以凭借其高速度取得施法的主动权
如果还有什么不懂请追问
今天关于“英雄无敌3各族开局打法”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“英雄无敌3各族开局打法”,并从我的答案中找到一些灵感。
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