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infamous second son_infamous second son游戏

zmhk 2024-05-27 人已围观

简介infamous second son_infamous second son游戏       好的,现在我来为大家谈一谈infamous second son的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于infamous second son的话题,我

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       好的,现在我来为大家谈一谈infamous second son的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于infamous second son的话题,我们开始说说吧。

1.声名狼藉:次子的游戏评测

2.哈利波特英文简介

3.求 乔尼德普(JOHNNY DEPP)的详细资料

4.声名狼藉次子有电脑版吗?

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声名狼藉:次子的游戏评测

       自从《inFamous: Second Son|恶名昭著:第二之子》公布以来,它就受到了媒体与玩家的广泛关注。在游戏宣传中,《第二之子》不仅仅画面效果备受好评、游戏要素引人入胜,它的剧情以及想要传递的思想也深入着每一个人的生活。

       索尼在《第二之子》的宣传营销上不遗余力。PS Plus接连赠送了本作在PS3上的两款前作、让玩家们体验游戏的剧情与系统,接连不断的预告片和访谈也让玩家们目不暇接。据称本作的预定量也超过了顽皮狗在上时代末期备受好评的大作《The Last of Us|最后生还者》。

       不得不说,在PS4主机发售的前期,本款作品是为数不多的3A级别大作,相当多的玩家都期待着《第二之子》为他们带来真正的次世代体验。那么,这款游戏究竟能不能代表次世代的制作水平呢?PS4玩家应不应该考虑购买它呢?甚至,它能不能成为玩家购买PS4主机的理由呢?在接下来的文章中,我会为各位玩家剖析《第二之子》的各个方面,推荐优点、警告缺点,让正确的玩家买到令自己满意的游戏。

       在开始每一项细节的点评之前,我先在这里介绍一下《第二之子》给我总体的感受:表现出色。毫无疑问,作为一款次世代初期作品,它还有很大的进步空间。但是同样地,作为一款次世代初期作品,它已经表现出了不凡的水准。画面效果美轮美奂,音乐音效恰到好处,系统与招式丰富又不复杂,沙盘世界的建构也不会让人感到无趣。

       与系列的前两部作品相比,《第二之子》的进化绝非仅仅是世代间机能的进化。游戏承接了系列的正邪两条道路,每一条道路的任务与风格都将是相当有区分度的体验。两个周目不同的道路完全不会让玩家感到无聊与重复。前作里饱受诟病的重复度相当高的副任务在本作里也有所改变,短小精悍。

       画面效果:流光溢彩的华丽表现

       外表是最先让人引起关注的,《第二之子》也是这样。出色的游戏画面能第一时间吸引到玩家,那些看了预告片、觉得《第二之子》画面出色的玩家,在拿到游戏之后依然能够得出同样的结论。

       游戏以次世代标准1080P分辨率运行,PS4强大的运算机能使得游戏的光影效果、纹理效果以及颗粒效果极其出色。主角拥有的霓虹能力以及烟雾能力最大限度地体现了光影和颗粒的表现:光影令人眼花缭乱、颗粒则又是细致入微,绝非一团不知道是什么的贴图。环境的物体以及人物的建模都相当有次世代的风范,分量十足的多边形让人物的面庞与衣着栩栩如生。

       从整体的景观色彩与配搭来看,《第二之子》更是不输给任何人。这在系列二代里就已经有了相当的表现。时时顿足欣赏一下风景,也是游玩《第二之子》时的一大乐趣。

       本部作品以相对稳定的30帧每秒运转,其实效果还是不错的。为了全高清的画面而牺牲了的帧率并未对游戏体验造成过大的负面影响。不过在和同档期作品《Metal Gear Solid V: Ground Zeroes|潜龙谍影5:原爆点》的60帧每秒相比之下,还是稍显缺乏流畅平滑。可以看出在一些运算吃力的地方帧率有所下降。

       总体画面十分优异的《第二之子》也并非完美。作为沙盘游戏,想要把街道的每一个角落都能刻画得逼真看起来仍然有一定的难度。一些不起眼的地方的贴图还会提醒玩家,你只是在玩一部游戏。

       不过毫无疑问,《恶名昭著:第二之子》的画面表现非常出色,配得上次世代领航员的称号。次世代初期的作品有如此的画面表现,这让我们对未来越来越成熟的技术倍感信心。

       如果你很注重游戏的画面,那么《第二之子》不会让你感到失望。

       音响效果:身临其境的听觉震撼

       游戏的音效相当出众,无论是超能力的使用、猛烈的爆炸、敌人的枪声还是各种日常生活里的环境音,它们都能和你眼睛看到的东西完美地匹配到一起。据说每一次使用招数所搭配的音效都是不一样的,Sucker Punch录制了数量相当庞大的音效样本,以让能力的使用听起来不那么单调——至少我是没有觉得任何一个声音无聊或是刺耳。

       一些音效还会直接从手柄的麦克里传出来,与显示设备或音响的互补,这是上个世代没有的体验。比如吸收能量等,近在咫尺的声音。这些音效制作得也相当不错,令人更加身临其境。

       配音方面,主角请到了近期在业界内相当活跃的Troy Baker。无论是他,还是其他角色,配音都相当不错,没有让人十分反感的声线或是不专业的棒读等现象。玩家可以随着配音体验到角色的心情,配音也能够符合故事的发展、展现出角色的想法。不过也许是英语配音的瓶颈,仍然没有哪个声音可以给我留下深刻的印象——在这一点上,一代为主角Cole配音的Jason Cottle做得也许是系列里最好的。

       也许受到沙盘游戏类型的限制,游戏的背景音乐没能给我留下太大的印象。两条路线通关之后,我难以在脑子里回忆起任何一个旋律。我能想起来的只有,游戏的背景音乐与游戏内容配合得不错,没有出现脱节的情况。最后的结尾曲难以超越二代。

       系统与招式:简约而不简单,多样而不繁琐

       超能力是本作最受关注的卖点之一。系列玩家已经见证了游戏一代只能使用电系招式,直到二代增加到了同时使用两种招式、电系与冰系或是油系选其一的进化。在《第二之子》里,玩家将有机会控制全新的、更多类型的超能力。通过对游戏里升级物件的收集,玩家将可以不断加强自己的能力并且学会新的招式。

       在游戏的售前预告里,玩家已经见识到了主角烟雾系以及霓虹系的超能力。为了避免剧透我并不会在评测里透露其余的超能力是什么类型的,但是我可以向大家保证还有更多种类的超能力,并且酷炫得让人目不暇接。游戏里相当于必杀技的招式相当帅气,每一次我使用出这些必杀招式都会心潮澎湃。

       游戏的操作相当便捷,很容易上手。所有的招式全部都能以一个按键使用出来——这就是本作宣传中的自由射击。准星会随时出现在玩家的屏幕里,随时可以一键使用对应的超能力。不过如果有需要,玩家还是可以进入像是前作一般的瞄准视角、对敌人进行精确打击。优秀的战斗平衡让每一场交锋都能让人享受。

       超能力被按照不同的种类被分配成了多个按键设定。当玩家想要使用某一个类型的超能力时,不必要去按多个按钮,也不需要按暂停去目录设置,只需要在游戏里吸收对应的元素,就可以轻松切换到这个元素对应的能力。顺带一提,这些元素很容易在地图里找到。

       新的DualShock 4手柄的触摸板在《第二之子》里得到了广泛的应用,比如游戏里经常要出现的操作:元素吸收。除此之外,节点的破坏、指纹检查以及其他一些动作也都需要触摸板操作。对应着游戏里主角的动作,触摸板要求的动作也会有所不同。

       沙盘地图:活灵活现的西雅图

       虽然系列前两作也使用了真实世界的城市进行参考,以纽约市和新奥尔良为蓝本创建了游戏的沙盘地图,但是《第二之子》却打破了这一惯例,以城市的真名与真实的地标建筑塑造了玩家的游戏场。

       《第二之子》所在的城市是西雅图,其地标太空针也毅然耸立。地图的气氛渲染十分成功,街区的安排与设置也独具特色、不令人厌烦。我没去过西雅图,不能印证Sucker Punch宣称的“虽然不是完整复原,但是却要做出西雅图的感觉”,但是我的确会喜欢这张地图。

       地图的面积虽然不及《Grand Theft Auto V|侠盗猎车5》大,仅仅包含城市部分,但是并不会给人以很快就能把地图跑完的感觉。沙盘主要以两个岛屿组成,不同的街区有着完全不同的风格与气氛,给人的辨识度相当高。随着游戏的进行,几种不同的气候以及时间都将得以表现,而每一种都会给人带来不同的美感。

       也许是因为现在的沙盘游戏都提供给玩家地图导航,我正义与邪恶打通了两遍都还没能记住地图,不过这也从另一方面表明了地图有着一定的复杂性与不重复性。

       游戏关卡:难以罢手的任务设计

       首先说一说主线任务。主线任务基本是线性叙事,完成一个任务之后紧接着就是下一个任务,不会有同为主线任务、先做哪个后做哪个的选择。另外,一些主线任务要求完成清楚敌人基地的副任务才可以执行。根据玩家正义或是邪恶,会有主线任务内容的不同,不过数目并不大。

       主线任务的设计继承了系列前作的优良传统,很有逻辑性,关卡设计也很有意思,有一定的制作功底。任务的节奏掌握得不错,火花四溅的战斗关卡、紧张激烈的追逐关卡以及相对放松的调查关卡相互交错,让玩家一直处于想要继续玩下去、并且觉得玩得很高兴的状态。

       与前作之中主角慢慢才能完善自己的能力、直到最后才学会所有招式不同,本作很快就能开启一个类型超能力的全部招数——但是别忘了,本作的超能力类型很多。玩家会随着游戏的推进不断学会全新的超能力类型。在学到新的超能力类型之前,乘着新鲜度把手头的能力用好也是相当令人愉悦的事情。

       随着游戏的进行,玩家会遭遇几场Boss战。这些Boss都独具特色,其中也有脱离沙盘世界、在专属的订制空间里进行的战斗。小型Boss与巨型Boss都会出现,打法也是天差地别,给玩家带来不同的爽快体验。

       除去超能力,本作的跑酷、攀爬等要素仍然得以保留。不过如果你不喜欢这样慢的行进方式,每个超能力几乎都提供了近似于飞的移动方式——它们各有特点,会在不同的地形与需求下发挥出自己的功效。

       前作的副任务受到了一些玩家的诟病,因为重复度太高。《第二之子》对此做出了改变,不过似乎是选择了绕过问题而不是解决问题。

       副任务与收集要素仍然都存在。副任务相当有趣,包括街头涂鸦、杀死目标人物、找到隐藏摄像机、找到录音、镇压基地等,不过它们的长度有了明显的下降——在玩家觉得重复度高、无聊之前就结束掉它。也不乏是一种办法。收集要素不再像前作一样停在固定位置,而是会在特定区域里移动,有点像二代的鸽子录音。它们很容易被发现,在攻占了敌人的区域基地后,它们就会完完整整地被放在地图上。收集这些要素从而升级自己的超能力。

       根据主角是英雄还是恶人,游戏的方式也会不一样,学到的招数也会不一样,甚至游戏整体的风格都会发生变化。这一点也是从系列的传统中发扬光大的。

       总体而言,本作作为一款沙盘游戏还是有一定可玩度的。不过没有在线模式、而制作商也不想用尽手段拖延玩家的游戏时间,这注定了本作终有一天会没有什么值得玩的东西。故事模式并没有那么长、副任务与其他要素难度也不是很大,《第二之子》很有可能与系列一样是白金神作。

       故事与表现:自由与安全的争议之旅

       首先,本评测将不涉及剧透内容,各位读者可以放心观看。

       《第二之子》继承了系列正义与邪恶之抉择的主题,但是又拥有属于自己的全新故事:自由与安全哪个重要。

       故事在整体叙述上十分流畅,经典的好莱坞式剧情,有着一定的跌宕起伏,让玩家将自己的感情投入其中。人物的塑造比较成功,每一个角色都有着鲜明的性格与属于自己的故事。一些桥段难以在刚开始游戏就猜到,也就是说故事还是可以给玩家带来惊讶的。

       游戏除了采用系列传统的漫画过场之外,更多地融入了主流的过场动画。角色在过场动画里的面部表情十分到位,可以用传神来评价。面部捕捉与面部建模一定花了相当大的心思。

       对于本作的主题,自由与安全,我认为是很有争议的。首先,每个人根据自己的经历、经验以及世界观,对这两个话题的孰轻孰重就会有不同的看法。如果你的看法与作品宣扬的不同,也许就不会与作品产生共鸣。

       另外,《第二之子》虽然想要提出自由与安全的矛盾,但是也只是构造了一个情境,讲述了一个故事,让玩家自己去思考其中的内涵与冲突,没有提供任何值得参考的理论。与其类似的还有上世代末期的PS3独占热门大作、探讨了灭世后人性的《The Last of Us|最后生还者》。不过《第二之子》构造出的情境、讲述的故事并不能像《最后生还者》那样打动人心、引发思考。仅论故事情节,《第二之子》也没能给我像一代或是二代那样的心灵震撼——但是也有一点。

       以艺术与思想的角度评价《第二之子》的剧情也许略显苛刻,也不是任何一部游戏作品都能把故事做成《最后生还者》或是《潜龙谍影》那样的高度。实际上,《第二之子》的故事还是中规中矩的,也许比一些好莱坞**都要出色。故事也有继续发展下去的空间,我们也许还有机会看到续作。

哈利波特英文简介

       second son第一次玩先选择牺牲,熟悉系统和操作。

       一周目玩善有很多限制,升级不会很舒服,所以选择恶路线牺牲,操作简单,二周目再玩自首,更顺畅。

       系列玩家不会忘记,在上一作的《恶名昭著2》的结局中,主角Cole MacGrath被赋予了改变世界的权力:与巨兽联手,拯救超能力者、与世界为敌,亦或是牺牲自己以及全部超能力者、拯救世界。

       开发商Sucker Punch狡猾地通过奖杯系统关注了玩家们在第一次游戏时的抉择,他们发现拯救世界的选择更受玩家们的青睐。所以《Infamous: Second Son|恶名昭著:第二之子》将延续这个结局的设定,Cole MacGrath牺牲了自己,拯救了大多数人。

second son自首和牺牲的区别:

       牺牲族人就是恶路线,一路杀过去就好了,自首就是善路线,最后看标准结局。

       打远程射击流选自首,打近战抽脸选牺牲,两条路线技能不一样才是关键,剧情大同小异。

求 乔尼德普(JOHNNY DEPP)的详细资料

       Harry Potter is a series of seven fantasy novels written by the British author J. K. Rowling. The books chronicle the adventures of the adolescent wizard Harry Potter and his best friends Ron Weasley and Hermione Granger, all of whom are students at Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry. The main story arc concerns Harry's quest to overcome the evil dark wizard Lord Voldemort, whose aim is to subjugate non-magical people, conquer the wizarding world, and destroy all those who stand in his way, especially Harry Potter.

       Since the 30 June 1997 release of the first novel Harry Potter and the Philosopher's Stone, the books have gained immense popularity, critical acclaim and commercial success worldwide.The series has also had some share of criticism, including concern for the increasingly dark tone. As of June 2011[update], the book series has sold about 450 million copies and has been translated into 67 languages,and the last four books consecutively set records as the fastest-selling books in history.

       A series of many genres, including fantasy and coming of age (with elements of mystery, thriller, and romance), it has many cultural meanings and references.According to Rowling, the main theme is death,although it is primarily considered to be a work of children's literature. There are also many other themes in the series, such as love and prejudice.

       第一部《哈利波特与魔法石》Harry Potter and the Sorcerer's Stone

       11-year old Harry, mistreated by his heartless relatives, realizes that he is, in fact, a wizard. Led by the friendly giant Hagrid, he goes to the famous Howarts School of Witchcraft and Wizardry to start his 7 year long wizard education. But someone is up to something bad in the Dark forest outside the school...

       第二部《哈利波特与密室》

       Harry Potter and the Chamber of Secrets

       Harry Potter's adventures continue...Harry Potter begins his second year at Hogwarts School of Wizardry, but is warned by a mysterious creature that danger awaits him at the school. Malevolent voices whisper from the walls. Soon it's not just Harry who is worried about survival, as dreadful things begin to happen at Hogwarts.

       第三部《哈利波特与阿磁卡班的囚徒》

       Harry Potter and the Prisoner of Azkaban

       "He's at Hogwarts. He's at Hogwarts." The infamous Sirius Black has escaped from Azkaban Prison and all sources believe he's after Harry Potter's life. What connection could there be between Harry's past and this crazed murderer? Can Harry figure it out before Black gets to him? And why does Mr. Weasley think Harry may want to find Black first? A shocking insight to a night 12 years ago.

       第四部《哈利波特与火焰杯》

       Harry Potter and the Goblet of Fire

       Harry Potter and the Goblet of Fire takes us deeper into the characters' minds and the darkness of the Wizarding World. At the Quidditch World Cup, Voldemort's followers gather and wreak havoc. Then, at Hogwarts, a legendary event takes place. The Triwizard Tournament! The Goblet of Fire judges who gets in and who doesn't. On the fateful night, three champions are selected. But then the Goblet spits out one other. Harry's. These two major events point to the return of Lord Voldemort. Dumbledore and the other teachers sense it, but it is inevitable. And Harry is no longer safe at Hogwarts. This fourth installment is the most dramatic, and also the scariest. Let me just say that all does not necessarily end well...

声名狼藉次子有电脑版吗?

       强尼-戴普(Jonny Depp)

       出生地:Owensboro,美国肯塔基

       从80年代帅到二十一世纪的演员强尼-戴普,在好 莱坞维持声名的法宝,除了流传不辍的绯闻外,就是他狂放不羁的迷人性格。

       强尼-戴普出生于美国肯德基州的一个中产阶级家庭,从小他的父母不断迁移,15岁时终于正式宣告离婚,他在接受媒体访问时,提到小时候的生活:“ 我对所谓的”家”并没有任何印象,因为有太多个家了。”

       青少年时期的强尼戴普不喜欢念书,经常一个人关在房间里苦练吉他,从高中辍学之后,他只身前往洛杉矶寻求发展,希望有朝一日能成为摇滚歌星, 却在一次试镜之后,意外地踏上演艺之路,以电视影集龙虎少年队迅速走红,成为全美青少年的 偶像。

       1984年,强尼戴普以恐怖片半夜鬼上床正式进入**圈,尔后在提姆波顿的剪刀手爱德华中的演出,不但让他首度获得金球奖提名,更让他与 合作女星薇诺纳瑞德陷入热恋并订婚,而这场婚约共维持了三年。1993年时,强尼戴普再次以帅哥娇娃一片获得提名,翌年在与提姆波顿二次合作 的另类黑白片艾德伍德中精湛的演出,更是让 他第三度荣获金球奖最佳男主角奖提名。

       喜欢挑战多样化角色演出的强尼戴普,还曾经和金奖影帝艾尔帕西诺演出惊天爆,与两大演技派老牌明星马龙白兰度和费唐娜薇合演这个男人有 点色,以及参与吉姆贾木许执导的你看见死亡的颜色吗?、非主流影片的库斯托力卡的亚历桑纳梦游等片。

       1999年,强尼戴普与鬼才导演提姆波顿三度合作,演出断头谷中神经质的探长一角,令观众印象深刻;而在浓情巧克力中多情吉普赛浪子的角色,更让曾身为乐团吉他手的强尼戴普首度在银幕上表演吉他、大唱情歌,一圆他的音乐梦。今年强 尼戴普更以一世狂野中几近个人秀的演出而大 获好评,他的新作惊悚悬疑片开膛手,近来也 刚在美国上映,首映当周便夺得票房冠军。

       不过强尼戴普的才华不限于演戏,他于1997年自编自导自演了勇气一片,不但请来马龙白兰度跨刀演出,影片还入围坎城影展竞赛,并风光地在影展中举行首映。

       不过强尼戴普最引人注意的除了他丰富的演出作品之外,还是那精彩的恋爱史。与他谈过恋爱的女星名单可列出一长串,从薇诺娜瑞德起,一直到雪琳芬珍妮佛葛蕾、骨感名模凯特摩丝等人。火爆的强尼戴普还曾因为与凯特摩丝发生争吵,愤而捣毁了纽约一个每晚两千美元的旅馆房间,并因此被捕入狱。

       1997年后,强尼戴普爱上了法国女演员兼歌手凡妮 莎帕哈迪丝,1999年五月凡妮莎还为他生下了女儿 ,取名百合玫瑰(Lily-Rose)。从此以后曾被人喻为 “好莱坞坏小孩”的强尼戴普开始转性,完全是一 副奶爸形象见人,常常被狗仔队拍到他提著大包小 包尿布或是推著婴儿车戴女出门的天伦模样,跟他以往颓废的形象简直有著天壤之别。

       约翰尼

       .德普 Johnny Depp 影视作品:

       (2003) 加勒比海盗 Pirates of the Caribbean, The

       (2001) 美国毒枭 Blow

       (2001) 来自地狱 From Hell

       (2000) 浓情巧克力 Chocolat

       (2000) 当黑夜降临 Before Night Falls

       (2000) 纵情四海 Man Who Cried, The

       (1999) 第九道门 Ninth Gate, The

       (1999) 断头谷 Sleepy Hollow

       (1999) 宇航员的妻子 Astronaut's Wife, The

       (1998) 恐惧拉斯维加斯 Fear and Loathing in Las Vegas

       (1997) 惊天爆/忠奸人 Donnie Brasco

       (1997) 英雄少年历险记 Brave, The

       (1995) 千钧一发 Nick of Time

       (1995) 这个男人有点色 Don Juan DeMarco

       (1995) 你看见死亡的颜色吗? Dead Man

       (1994) 艾得伍德 Ed Wood

       (1993) 亚历桑那梦游 Arizona Dream

       (1993) 恋恋情深 What's Eating Gilbert Grape

       (1993) 邦尼和琼 Benny & Joon

       (1991) 半夜鬼上床第九集 Freddy's Dead: The Final Nightmare

       (1990) 剪刀手爱德华 Edward Scissorhands

       (1990) 哭泣宝贝 Cry-Baby

       (1986) 野战排 Platoon

       (1984) 猛鬼街 A Nightmare On Elm Street

       抱歉,没有,这个游戏是ps独占游戏.

       《声名狼藉:次子》是Sucker Punch开发的一款动作游戏,于2014年3月21日(美版)发布。

       《声名狼藉:次子》的故事发生在《声名狼藉2》7年之后,7年的时间可以发生很多的事情,在现实中两款游戏横跨了一个主机世代,而游戏中全新的主角和能力也让这款游戏变得更加丰富。

       中文名:

       声名狼藉:次子

       原版名称:

       inFamous: Second Son

       其他名称:

       恶名昭彰:次子 / 无名英雄3

       游戏类型:

       动作游戏

       游戏平台:

       PS4(独占)

       好了,今天关于“infamous second son”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“infamous second son”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。