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制作一个手机游戏需要什么的条件_制作一个手机游戏需要什么的条件呢
zmhk 2024-09-06 人已围观
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谢谢大家给我提供关于制作一个手机游戏需要什么的条件的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
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2.游戏开发需要具备哪些技术?
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3~4人就够,看类型
如果想赚钱,是基本不太可能的
一些简单的单机成本低几万到几十万不等,还得有创意够独特才会有人玩,即便这样你怎么收费。卖游戏吧,就算卖20一份,卖出1000份收回的钱可能才刚够你投资的一个零头最多只能靠插点广告回点血
至于网游,少了说也得上百万才干的了。而且竞争贼大,就拿放置和回合制这种制作成本低的简单游戏说,你去市面上稍微了解一下有多少同类型游戏就能想到能不能赚钱;还可以自己脑回路比较别致能做出一些新奇的游戏或许会有市场能爆火的可能,但要不了几周某企鹅就会出同款同类型的游戏,你比客户量比的过嘛,美术技术,你个人或者小工作室,要什么没什么毫无竞争力。
所以这个想法基本出不了头
游戏开发需要具备哪些技术?
做手机游戏,首先你有编程基础是再好不过的了。手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
做手机游戏,首先你有编程基础是再好不过的了。手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势,总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。
游戏开发主要细分为策划、程序、美术,其中每个方向又有细分。一、游戏策划
分为剧情策划,关卡策划,数值策划等等。
二、程序开发
分为客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。就程序俩说吧。如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。
脚本的话就学脚本就够了。手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。以上只是速成。
但是真正建议的是,学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。学习设计模式。
研究开源引擎。会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。
三、美术
分为3d建模,2d美术。
扩展资料:
对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧。
2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。
百度百科-游戏制作
今天关于“制作一个手机游戏需要什么的条件”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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