您现在的位置是: 首页 > 游戏推荐 游戏推荐

信长之野望12手机移植版_信长之野望12手机移植版模式介绍

zmhk 2024-05-30 人已围观

简介信长之野望12手机移植版_信长之野望12手机移植版模式介绍       希望我能够为您提供一些与信长之野望12手机移植版相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。1.信长之野望12:革新——霸王的继任者

信长之野望12手机移植版_信长之野望12手机移植版模式介绍

       希望我能够为您提供一些与信长之野望12手机移植版相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.信长之野望12:革新——霸王的继任者织田信孝开局指南

2.信长之野望12PK版 武将特殊技

3.信长之野望12(含pk版,不过我玩本体尾张统一开始),怎样建支城?秀吉如何建一夜城?

4.求能玩的信长之野望12下载

5.信长之野望12加强版丰臣秀吉哪个兵种最厉害?

信长之野望12手机移植版_信长之野望12手机移植版模式介绍

信长之野望12:革新——霸王的继任者织田信孝开局指南

       目前看来,信孝是PK小大名中最难的,但是难只是难在开局被围攻,只要挺的过开局的几次进攻,后面就容易多了,因为科技比其他小大名高很多,而且岐阜是个粮仓。

       闲话少说,过信孝中期的关键和信雄差不多,就是协定善光寺(这名字我终于记住了),然后摆铁炮橹阵,这样就可以出去游荡了,可以灭小路再灭前田从港口出去,或者抓俘虏关起来登用,或者偷真田。

       先说条件吧,无耻流是不用的,也不停战,我现在不S/L能过的几率应该在50%吧,就是看能不能登用到政治71或89的那两个家伙,能协定寺的时候就过了。不知道从什么时候开始,S/L变成无能的代名词,所以以下以不S/L为例,有S/L会简单很多。

       现在说开局安排,人不多,政治太差,经常登用失败,所以搜索还是不要了,把橹右边的市拆了,用可儿吉长建铁炮橹,其余3人合建一个武家,注意图中的位置,不要贪多一格而建在上面一格那里,否则猴子进攻的时候会被打坏的。然后3个人再在武家正上方合造铁炮橹,图上的位置不够好,打不到左边城门的。3月初的时候一般会有浪人来的,不S/L的话全部回来,尽可能登用,不用管薪水,然后可儿吉长去橹下面的市建陷阱,不建也可以的,只是一旦混乱到敌人,杀伤力大很多。我这里就不登用了,其余两人继续合造左边的橹,一个去造右边的橹。

       一般猴子都是在4月来打的,试过一次是3月的,后来没碰到,就没研究了。第一波出兵基本上都是两队,骑马加足轻或两队足轻,这时不用管,等着看第二批出来的是什么,一般10天就出来的,2-3队足轻或者有铁炮有弓箭。如果有两队足轻或者有3队的话,立刻政治高的回城,邀请柴田防守。一般都能成功的。如果是一足轻一弓箭(虽然我没碰到过),因为弓箭走的慢,所以不要那么快叫援军,等个几天。只要柴田追不上就行。

       为什么要这样做呢?就是要让猴子围城,而围城必须要4队都到城下,如果援军叫的早了,第二批的部队会被柴田卡住。一旦第一批有部队是带混乱出来的话,就没的救了。当然,叫援军卡部队也是可以过的,我第一次就是这样过的,但是变数会比较大。

       有人说运气不好,猴子根本不围城,我想有些东西是要注意的。让猴子围城一个很关键的就是,当4个部队到城下时,要把部队全部回城,不要站在城上。因为敌人虽然在攻城,但是目标没有锁定是城的,我怀疑电脑要判断4个以上部队的目标和攻击目标都是城的时候才围的。让猴子围住后,要先打上面城门的或者兵力很高的。信孝5000铁炮上城打,再用一个带弓箭使城里剩很少兵,用可儿吉长守城。

       第二批出来的是3队,一足轻一铁炮一弓箭,弓箭队在后面给柴田截住了消灭掉了,不要紧,只要是4队到城下就好,迎击的铁炮队回城,不用几天猴子就开始围了。要注意灭队收伤兵,可以等到剩个一百几十的再用铁炮队攻击他。柴田打的好的话7月都能结束战斗的,一般不会拖到换季。拖到换季的话很容易因为没粮被围攻的。

       接下来是继续赶造铁炮橹和搜索了,这时应该可以登到一些浪人的了,一般有多少要多少,重要的就只有71政治的福原和足立,有这两个人就成功80%了,所以要月初去搜索,不要被跑了。接下下就看什么时候协定到寺了。

       德川打下清洲,很容易就会和猴子同时出兵的,他们肯定会互相砍起来的,这样最好。打完第一次进攻,会收到不少伤兵,加上征兵,城里兵力太高,最好不要被敌人摸到城,可以派3000兵出去站在城下,连攻击都省了。特别是换季的时候。抓紧时间协定寺是第一条。

       尽量灭队抓到俘虏,不过不S/L的话,都抓不到多少人的,来要人就卖了吧,前期比较缺钱。

       看一下协定寺后的效果,德川的步兵一点都没有,铁炮和弓箭是根本走不到城下的。

       不过协定寺之后基本上是抓不到人灭不到队的,铁炮橹打弓箭队一下五六百人,没多少机会的。所以征征兵,看别人打架,没自己什么事

       继续补铁炮橹加种田,不久就是可以出兵的时候了,城里留1000兵都可以的了。

       正准备灭小路,就招到两个会鼓舞的,实在运气。有些人不用围城,那就强拆吧。

       打下小路有金山,钱就不缺了,可以慢慢来,研究足轻的草鞋,等和前田盟期过了就灭了他,从港口出去。

       不过上面那场仗打输了,因为要协定善光寺,就不能去协定北陆国人众了,懒的去打国人众,直接就上了,因为我从来就没打过20000城防的城,估计不足,攻城槌被国人众的枪车打没了,超郁闷。不过要过也是时间问题,懒得继续了,又开了一局。

       这次的第二批是两足轻加一铁炮,铁炮又被柴田追上消灭。围城部队也很快被干掉。

       接下来看到上田被德川打到7000兵在城里守,干脆就S了,验证星星的偷真田是否可行。

       经过S/L,不得不派出大量1兵队

       有一次开局,猴子6队足轻出来,柴田答应援军却跑去打二条了,还是让猴子围城,全靠可儿吉长,两次战法暴击,每队不见了1300,居然也守过去了。有铁炮橹加寺,信孝应该不是最难的了。

信长之野望12PK版 武将特殊技

       信长12的PK版中加入了诸势力,相对原版本来说又多了很多变数。游戏中很有些时候会因为国人众的神出鬼没的部队而陷入被动。我专门做了点研究,与大家探讨下。

       1诸势力共有六种,分别为国人众,水军众,忍者众,商人众,寺社众和一向宗。

       国人众与寺社众、一向宗和忍者众相厌恶,其作用在于袭击敌方部队,抑制民忠在50以上的一揆的发生,以及加快支城建设速度。

       水军众与商人众以及邻近水军众相厌恶,其作用在于袭击敌方水面部队,提高战法水雷的威力以及增加渔户的收入。

       忍者众与国人众相厌恶,伊贺忍与甲贺忍只相互厌恶,其作用在于提高煽动,伪报,流言,奇袭的成功率,提高对敌方武将的捕缚成功率,袭击敌人的输送部队。

       商人众与水军众,寺社众和一向宗相厌恶,其作用在于实行取引以及增加金钱收入。

       寺社众和一向宗与国人众和商人众相厌恶,其作用在于缩短技术研究时间,提高浪人的登庸成功率,加强橹和铁炮橹的攻击,提高兵粮收入。

       国人众、水军众和一向宗的部队多使用足轻战法,商人众、忍者众和寺社众的部队多使用铁炮战法。

       2厌恶关系的设定使得玩家无法通过协定的方式来同时取得两家相互厌恶的诸势力的支持。

       协定是可以取得诸势力的支持的两种方法的一种,通过给予金钱或者交易物的方式获得36个月的协定时间。每次协定后给予的金钱数量会上升,经常进行协定的话所需要的金钱数量非常客观。

       另一种方式就是强行攻击诸势力据点,使其耐久降到0即可获得60个月的协定时间。可以采用先与目标势力协定,然后将部队带到据点旁边,再与其厌恶势力协定以解除协定关系。然后攻克其据点,可以同时获得两个势力的协定权。经试验,在4到5支统帅80左右的7000人队可以轻松的打下一个据点,受到的损伤和耗费的时间都很少。

       通过这种方法可以迅速获得多个诸势力的支持。并且在通过武力征服一个诸势力据点后,再次协定所需要的花费变少了。(欺软怕硬?)

       3该国与诸势力的关系可以通过其城下町的建筑上看出来,蓝色说明该势力与该地大名属于协定状态,**为中立未协定,红色为敌对。

       当一家拥有国人众协定的大名进攻另一家没有协定的大名,就会有国人众部队出现,并向敌方进攻,拥有忍者众则其计策的成功率也会上升。当双方在该国所拥有的诸势力等级相同时,则该诸势力中立。

       诸势力部队默认攻击任何在其有效范围内的部队,因而当经过诸势力据点时,如果没有协定,就会遭到攻击;当诸势力部队出现而协定时间刚好结束时,也会受到攻击。

       4关于相场

       各个诸势力都有交易物在其相场的价格而价格越高与交易物本身价值的,就可以在协定时用更少的货物量来达成协议。而在商人众中,相场的价格代表着物物交换的价格,当拥有多个商人众时,相场价格低的意味着能换到更多的东西。

       商人众是积累交易物的最重要的途径,只有通过大量的物物交换,才能满足南蛮技术变态的货物量需求。

       5国力

       诸势力的士兵数等同于国力的十倍,一旦击破据点,则国力会有较大幅度的下降,但恢复速度也很快,为1格12点(不是一天)。诸势力的武将对计策的防御能力很差,基本上80+的计略都可以混乱掉他们,不过恢复的速度也是很快。惟有使用足轻或者是攻城武器尽快打破城防才能解决战斗。

       PS。测试破城时所使用的足轻技术为苗刀加三间枪。

       6关于协定

       协定是控制诸势力最方便的方法。弱小势力更需要诸势力的帮助,一次成功的协定也许可以使形势逆转。

       协定成功的决定因素有两个,一个是实行武将的政治力,另一个就是金钱,或者是贸易物的数量。

       7相性

       相性的存在只影响到进行协定时所需要花费的金钱或者是货物,相性越低的协定成功率可能会降低,但在个人测试中并未发现相性最恶的势力比相性最良的势力难协定多少。具体的影响将在下面进行解说

       8协定的过程

       如何能判断出是否可进行协定,不能仅凭借系统推荐来看,如果要有意识的与某个势力进行协定,就需要计算其协定花费。

       举个例子,PK82年剧本霸王的后继者开档时部分大名的协定花费如下

       岛津

       最良19000

       良 19500

       普通20500

       恶 21500

       最恶22500

       德川

       最良17500

       良 18000

       普通19000

       恶 20000

       最恶21000

       丰臣

       最良32000

       良 32500

       普通33500

       恶 34500

       最恶35500

       真田

       最良16000

       良 16500

       普通17500

       恶 18500

       最恶19500

       任何诸势力只有相性之分,没有地域之别。花费数目与所占有城市数目直接相关,每多占领一个城市,就多花费1500,支城和港口不算在内。名声的影响尚不明朗,但应该是有的。

       譬如前田,他的势力只有一座城市,如果想与相性为最恶的小滨商人众进行协定的话在刚开档是不行的。小滨商人众的漆器价格是会变动的,需要进行一段时间的奉行。生产几个月的漆器后,如果目标势力的货物价格与玩家所拥有的货物数量的乘积达到或超过19550的时候,就可以进行协定了,成功率与政治和人品有关。

信长之野望12(含pk版,不过我玩本体尾张统一开始),怎样建支城?秀吉如何建一夜城?

       回答如下:

       LS的漏了PK版新加的武将也有拥有特技的

       PK版拥有特级武将列表如下::

       乱戦(足軽) 足利义辉 上泉信纲 北畠具教 佐々木小次郎 佐野房纲 竹内久盛 富田景政 富田重政 真壁氏干 丸目长惠 御子神吉明 宫本武蔵

       柳生宗矩 柳生宗厳 pk新加武将 柳生三严 柳生宗章 上泉泰纲

       强袭(足軽) 大谷吉継 立花道雪

       千成衾(足軽) 木下秀长 木下秀吉

       啄木鸟(骑马) 武田晴信 山本晴幸

       乗崩(骑马) 真田幸村 本多忠胜 前田利益

       车悬り(骑马) 上杉景胜 上杉谦信 直江兼続

       三矢训(弓) 吉川元春 小早川隆景 毛利隆元 毛利元就

       舍て奸(鉄炮) 岛津家久 岛津歳久 岛津义久 岛津义弘

       组撃ち(鉄炮) 铃木重秀 伊达政宗

       钓瓶撃(鉄炮) 明智光秀 织田信长 蒲生氏郷

       治疗(计略) 竹中重治 徳川家康

       火牛计(计略) 黒田孝高 真田昌幸 北条早云 pk新加武将 猿飞佐助

       另外关于学习特殊战法:

       首先要确定该武将能够学到特殊战法,

       例如黑田孝高、北条早云、真田昌幸、猿飞佐助能学会火牛计。

       熟练度满了1000还没学会的可能性是存在的,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会

       比如想学火牛计,你出战带的战法是车悬+混乱+鼓舞,满足1000经验之后,必须放混乱或者鼓舞才能学会火牛计,放车悬连锁出来的混乱跟鼓舞是学不会的

       再有,这个很看人品的有时候....

求能玩的信长之野望12下载

       怎样建支城?在军事选项里面不是有个筑城么?点了之后再在地图上选地点就行了。。。不过只有在特定的地方才能建。地图上有标出。建了之后谱代出去给家臣。效果极佳 且无副作用。打打革新的教学就基本都明白了。

       至于一夜城 只要钱够,带队的人筑城属性是S(羽柴只是其中之一)。就会有提示了,问你要不要筑一夜城。但筑好了城防也只有1000 需要修复。这点要注意

信长之野望12加强版丰臣秀吉哪个兵种最厉害?

       好哥们,你也玩信长啊。

       啧啧,我等13等的快死掉了。

       这是迅雷12PK的下载地址:/search?search=%E4%BF%A1%E9%95%BF%E4%B9%8B%E9%87%8E%E6%9C%9B12&id=2

       呵呵,猴子家是没有独创技术的,但是猴子和猴子弟弟会千成衾(足轻熟练度1000,战斗中发动足轻战法时随机学会,早学会还是晚学会主要看RP,不过迟早都会学会)。猴子的筑城属性是S,可以筑一夜城,但是不能说是猴子的特技,因为只要是筑城S的人都会,包括用书加成S的人也行。要说革新里的兵种哪个最厉害,我会回答你是弓箭。虽然铁炮的攻击高,发动战法时的伤害也比弓箭高,但是铁炮走得慢,射程不如弓箭,弓箭有长弓和大弩弓技术,等你的铁炮可以攻击到弓箭的时候,只怕是都中了好几个齐射了,人都死得差不多了。但是初期打天下不要用弓箭,请用足轻,因为足轻很优秀,性价比高,有草鞋、金碎棒就可以出征,换得苗刀更是如虎添翼。苗刀是跟明贸易后,亲密度到40明就会送你这个技术。到了中期,你就大力发展弓箭技术,配合足轻在前面当肉盾,野战无敌。攻城战有长弓技术,城池的射程没你的长,打不到你,你就可以将城里的兵慢慢磨死再去占领城池。猴子的特技是千成衾,是属于足轻类的战法,所以一开始你发展足轻技术没错。

       好了,今天关于“信长之野望12手机移植版”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“信长之野望12手机移植版”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。